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4D bietet Standard-Buttons verschiedener Art an … und ist doch immer weit hinter der aktuellen Mode her. Die Mode entwickelt sich auf den beiden OS, Mac und Windows, die 4D unterstützt. Dynamischer sind die Entwicklungen im Web und auf iOS und Android – hierzu gibt es nicht das Richtige von 4D. Also baut meinereiner sich die Buttons selber. Mehr dazu gibt es hier.

simple_Buttonbutton_Eigenschaften
Mir gefallen die Buttons in iOS7 und 8 sehr gut, weil ich keine Buttons mehr malen muß. Es reicht der Text, schön groß und fertig ist. Der Design-Stil in Windows 8 ist auch angenehm.

Im Beispiel Keyword-Manager sind es einfache Texte, ein Plus und ein Minus. Die Buttons sind vom Typ 3D-Button, deren Eigenschaften sind im Bild Eigenschaftenliste ablesbar: kein Stil, kein Symbol, keine Zustände, 18 Punkt Schrift und statt einer Farbe aus der 4D-Palette habe ich hier Ocean aus Mac OS X verwendet.

Die Buttons haben nur noch Objektnamen, aktivieren/deaktiveren über OBJECT SET ENABLED funktioniert, unterschiedliche Farben in Modulen sind ohne Verrenkungen drin.

So wenig Arbeit mit Buttons hatte ich noch nie. Und brauche ich was Symbol-ähnliches, suche ich in den Unicode-Zeichen und werde häufig fündig. Finde ich keines, male ich mir eines in ShapeCatcher, der findet dann für mich.

Probieren Sie es aus!


lieber auf deutsch
4D offers a list of standard-buttons to build the UI. There are no buttons-styles of current fashion. 4Ds-button styles neither follow the OSses supported, neither Mac OS X nor Windows, and they lack completely compared to web-UI-styles and those of iOS and Android. To help myself I build lots of them myself. Check out here.

simple_Buttonbutton_Eigenschaften
I like the button-style of iOS7 and 8 very much. Text is sufficient, readable size and done. The UI-style of Windows 8 and better is nice, too.

Screenshot Keyword-Manager shows simple text-buttons and a plus and a minus. The buttons are of type 3D-buttons, properties displayed as screenshot: style none, no symbol, no states, 18 point font. This is no color of the 4D-palette, instead I used Ocean of Mac OS X.

Different colors for different modules means choosing a different activ-color. OBJECT SET ENABLED supports activating/deactivating.

First time since V2, button-creation is simple. Do I need a symbol, like a gear, I check unicode-tables for an appropriate sign. Sometimes I don’t find any, then I doodle one in ShapeCatcher and wait for the results. Recommended!

Give it a try!