4D Devcon in Eching bei München: 9.-11.5.2016 Komme am Montag an, fahre im Laufe des Mittwoch zurück. Sie erreichen mich +49 151 2753 2460 Will arrive on monday and travel back later on wednesday. If you want to talk to me, call me +49 151 2753 2460 Developer Award 2014
Beiträge vom April 2016
Lightning V4 in der April-Werkstatt
Die April-Werkstatt in Hamburg hatte Graham Langley zu Gast. Via Skype saß Graham in unserer Runde und führte uns die Features der Lightning Version 4 vor. Überzeugend! Wir haben die Stunde mitgeschnitten. Ich hatte auch das Video hier eingebunden. Ich dachte besonders schlau zu sein, um es vom Dropbox-Account einzustellen. Das gefällt Dropbox aber gar […]
What is my IP
english preferred Ab und an möchte ich wissen, mit welcher IP-Adresse ich im Netz unterwegs bin. Es gibt viele Lösungen, die einen IP-Service verwenden, wie WhatIsMyIP. Eigentlich nicht schlecht aber damit bin ich vom Wohlwollen anderer abhängig. Den Dienst kann ich mir auf meinem eigenen Server einrichten. Ich lege ein Text-Dokument an mit diesem Inhalt an <html><body><p><!–#echo […]
Wayne Stewart et. al. aus Portland
Update zum 10 April vom 4DSummit 2016 10. Apr: Mitchell Stiller auf 4D iNug Technical Here is some of what I picked up at the Summit. I will not expand too much on what others have already mentioned. I have also included some tips that many of you might already know but somehow I had never encountered or learned […]
Give CSS a hug
english preferred Sowohl Webkit auf MacOS wie der Renderer auf Windows rendern HTML vernünftig. Ist ein Element dem Renderer unbekannt wird es als Text angezeigt. Cascading Style Sheets (CSS) beschreiben, wie etwas in einer HTML-Seite auszusehen hat und überschreiben damit die Standards der Browser-Engine. Um HTML in einer 4D-WebArea zu nutzen, ist nicht viel CSS-Aufwand notwendig. Nur wenn […]