Lightning V4 in der April-Werkstatt

Die April-Werkstatt in Hamburg hatte Graham Langley zu Gast. Via Skype saß Graham in unserer Runde und führte uns die Features der Lightning Version 4 vor. Überzeugend! Wir haben die Stunde mitgeschnitten. Ich hatte auch das Video hier eingebunden. Ich dachte besonders schlau zu sein, um es vom Dropbox-Account einzustellen. Das gefällt Dropbox aber gar […]

What is my IP

english preferred Ab und an möchte ich wissen, mit welcher IP-Adresse ich im Netz unterwegs bin. Es gibt viele Lösungen, die einen IP-Service verwenden, wie WhatIsMyIP. Eigentlich nicht schlecht aber damit bin ich vom Wohlwollen anderer abhängig. Den Dienst kann ich mir auf meinem eigenen Server einrichten. Ich lege ein Text-Dokument an mit diesem Inhalt an <html><body><p><!–#echo […]

Wayne Stewart et. al. aus Portland

Update zum 10 April vom  4DSummit 2016 10. Apr: Mitchell Stiller auf 4D iNug Technical Here is some of what I picked up at the Summit. I will not expand too much on what others have already mentioned. I have also included some tips that many of you might already know but somehow I had never encountered or learned […]

Give CSS a hug

english preferred Sowohl Webkit auf MacOS wie der Renderer auf Windows rendern HTML vernünftig. Ist ein Element dem Renderer unbekannt wird es als Text angezeigt. Cascading Style Sheets (CSS) beschreiben, wie etwas in einer HTML-Seite auszusehen hat und überschreiben damit die Standards der Browser-Engine. Um HTML in einer 4D-WebArea zu nutzen, ist nicht viel CSS-Aufwand notwendig. Nur wenn […]

Don’t get wet or Dive into HTML5

lieber auf deutsch Heydon-Speech added! Suppose you either don’t get wet or you „Dive into HTML5“ by Mark Pilgrim. Understanding basic HTML/CSS is much less work, than inserting your 4D-data into HTML created by some WYSIWYG editors. This is a basic page, loaded from the resources-folder of my 4D-app. Works perfectly on current desktops and […]

Caffeinate

english preferred Habe mich dieser Tage verwundert, warum der Bildschirmschoner ansprang. Meine Einstellungen sind so schon ewig so, daß der Monitor nach 15 Minuten ohne Aktivität Strom spart und abdunkelt. Habe sofort die Einstellungen überprüft. Alles wie geplant. Bildschirmschoner nachjustiert auf 30 Minuten. Bildschirmschoner startet wieder. Wie kommt das? Dann fiel der Groschen. Ich hatte […]

Why HTML 5?

english preferred 64-Bit 4D Developer Meinereiner freut sich, daß 4D in seiner 64-Bit-Version noch systemnaher wird als bisher. Meine eigene Büroverwaltung und die vieler meiner Kunden braucht 4D Write, ergo bleiben sie vorerst auf der 32-Bit 4D. Wird Zeit sich Gedanken zu machen, umzusteigen auf 4D WritePro. Bisher hieß es, das interne Format von 4D WritePro […]

which 4D version is appropriate?

  english preferred Ich lade eine 4D-Struktur. Im Finder sehe ich diese Informationen. Das Icon deutet auf V14 oder neuer hin. Bin mir aber nicht sicher, ob das nicht mit meinem Rechner zusammenhängt, der bis V15 alle 4D Versionen kennt. Informationsfenster Das Informationsfenster befragen bringt noch mehr durcheinander. Öffnen mit Und Öffnen mit listet mir […]

JSON-Key and object name

english preferred JSON ist die aktuelle Sau, die durchs Dorf getrieben wird. Davor war es XML oder CSV oder … ist vergessen. Wie auch immer, JSON wird von 4D unterstützt. Jetzt hatte ich eine Idee, wie ich mir das Aufheben von Voreinstellungen vereinfachen kann, in dem ich die Objektnamen der Formularobjekte als JSON-Key (der key in key-value oder […]

I love Mac-packages

english preferred Auf dem Mac Die Packages auf dem Mac sind ein Segen. Das ist ein Icon der App und ein Doppelklick startet diese. Für uns 4D-Entwickler sind die Packages Klasse. Schicke ich einem Kunden eine 4D-Anwendung, schicke ich diese als gezippte *.4dbase oder als Link. Nicht zippen liefert über Mail und WebServer nur einen Ordner und das sähe […]