Some listbox designs

Summary Got some feedback to show my current designs concerning listboxes. Here you are! english preferred Oberflächen in 4D sind für mich ohne Listboxen nicht mehr aktuell. Im folgenden einige Screenshots aus dem aktuellen Betrieb. Hierarchische Listboxen Die meisten Listen haben mehr Einträge als auf eine Bildschirm-Seite passen. Dann verwende ich hierarchische Listboxen und klappe […]

experimenting with current UI-concepts

Summary The current designs of UI – Apple’s iOS and macOS, Google’s material-design for Android and even Microsoft’s attempts to modernise Windows – are a welcome evolution for us 4D-developers. UI-elements are getting flat, simple, text based. Those kind of UI-objects are much easier to create ourselves, than those skeuomorphic, nearly photo-like renderings of real […]

[4D forms] Resizing options

Summary 4Ds forms-editor very much still resembles an early vectordrawing-app, a metaphor that MacDraw introduced 3 decades ago. Sometime during the evolution the forms-editor was enhanced by growing/moving-options for form-elements. Very welcome then, very basic today. There is a „Group and Symbol Resizing“-presentation for Sketch 39, which describes what’s missing in 4Ds growing/moving-options for form-elements […]

Why HTML 5?

english preferred 64-Bit 4D Developer Meinereiner freut sich, daß 4D in seiner 64-Bit-Version noch systemnaher wird als bisher. Meine eigene Büroverwaltung und die vieler meiner Kunden braucht 4D Write, ergo bleiben sie vorerst auf der 32-Bit 4D. Wird Zeit sich Gedanken zu machen, umzusteigen auf 4D WritePro. Bisher hieß es, das interne Format von 4D WritePro […]

Roségold rect

english preferred Formulargröße festlegen Zur Formulargestaltung habe ich zwischen 1.152 x 720 Pixeln auf einem 12″ MacBook und 2.560 x 1.440 auf einem 27″ iMac. Abzuziehen von der verfügbaren Höhe sind die Pixel für Menubar (22) und das Dock (±60) – ab El Capitan sind beide optional sichtbar.  Die verfügbaren Höhen und Breiten für Subforms, in der Verwendung als Widget, sind […]