Monthly Archives: Dezember 2015

Archive of posts published in the specified Month

Get elder 4D up&running, virtually

english preferred Der Kunde droht mit einem Auftrag. Leider ist er noch auf V2003 und XP. Ergo PowerPC simulieren per Rosetta und das gibt es nur bis Snow Leopard, Mac OS X.6.8 SnowLeopard muß ich virtualisieren. Dazu muß ich von Apple eine DVD…

V14: pass the subform object-data

english preferred In Ergänzung zu On Bound Variable Change. Ändert sich der Wert der einer Subform zugewiesenen Variablen, reagiert die Subform, wenn ich das so will. Ändert sich was in der Subform kann sie über CALL SUBFORM CONTAINER im Master-Formular eine Reaktion anstoßen. Das ist…

More useful stylesheets

english preferred Ohne Stilvorlagen, keine 4D-Datenbank. Das ist gut. Doch leider hält die Organisation der Stilvorlagen nicht mit der OS-Entwicklung Schritt. Dieser Screenshot ist vom aktuellen Stand in V15.1 64-Bit. Für OS X braucht es nur einen Eintrag, für Windows sind es zwei, Windows…

The little things, that add up on 64-Bit

english preferred 64-Bit 4D Server hat seine Berechtigung mehr Speicher mehr Cache mehr Anwender Im Einzelplatz erscheint 32-Bit hinreichend: „Ich brauche kein 64-Bit 4D, so viele Daten habe ich nicht.“ Falsch gedacht. Die kleinen Vorteile machen sich auch bezahlt. V15.1 ist die aktuelle…

SVG – state of the art

Ausnahmsweise keine deutsche Version David Adams wrote a short novel on „D3.js Wow. Some notes on SVG, D3, and data visualizations“. I read it here: „4D_Tech Digest, Vol 103, Issue 35“. Sorry no link via Message-ID. Find it, read it. I agree with…